Flash
• PRESENTATION DE L'ENVIRONNEMENT DE FLASH
- la zone de travail (scène)
- les propriétés de l'animation
- la barre d'outils et les palettes (bibliothèque de symboles, comportements)
- la fenêtre Scénario (timeline)
• GESTION DU SCENARIO
- les images et images clés (ajout, déplacement et suppression)
- les calques (gestion et notions de plan)
• LES BASES DE L'ANIMATION
- création d'une interpolation de forme (morphing)
- création d'une interpolation de mouvement (trajectoires)
- les types de symboles (boutons, clips...) et les occurrences
- création d'un masque fixe ou animé
- insertion et mise en forme de texte
• INTERACTIVITE
- importations de médias (images, sons et vidéos)
- création de boutons de commandes
- contrôle de l’animation (fonction play, stop) et des médias
- actions de navigation (fonction goto, getUrl)
• PUBLICATION
- création d'un exécutable
- intégration d'une animation Flash dans une page web
• EXERCICES PRATIQUES
- préparation des médias pour les animations
(images, sons et vidéos)
- création d'animations interactives
- exportation
• AMELIORER L'ERGONOMIE
- Utiliser les interpolations de forme et de mouvement
- Créer des boutons animés
- Déclencher une animation au survol d'une zone interactive
- Créer une interface sonore à partir de boutons invisibles
- Combiner les différents effets de scénario: explosion, flou, étendre...
• OUTILS AVANCES
- Utilisation des labels
- Actions d'image et d'occurrence
- Actions de navigation
- Utilisation d'occurrences cibles (Targets)
- Hiérarchie des cibles
- Manipulation des bitmaps. Interface et gestion des sons. Interface et gestion
des - vidéos
- Gestion vidéo avancée - alpha, lecteur, boucles, sous-titres...
• ANIMATION AVANCEE
- Analyse technique de dessins animés
- Effet multi plan
- Structure d'un personnage à animer
- Animation comportementale : marches, allures, visages
- Arythmies, aléatoire contrôlé
- Réalisation d'un petit dessin animé complet
Prix: 65 euros/heure en individuel
Groupe de 2 à 10 personnes: à discuter
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